Rhinoceros 4 to w pełni samodzielny, całkowicie trójwymiarowy system z rodziny CAD/CAM/CAE oraz jedna z najsilniejszych na rynku platform programowych przeznaczonych celom projektowania, stylizacji, modelowania bryłowego, wizualizacji i inżynierii odwrotnej. Aplikacja opiera się na tworzeniu geometrii typu NURBS (dowolnego typu i stopnia krzywe swobodne, powierzchnie proste i złożone), ale także jest możliwość tworzenia, modyfikacji i naprawy plików i geometrii opierającej się wyłącznie na wielokątach (siatki polygonowe). 
Lista głównych nowości w Rhino 4:
- pełna historia konstrukcji modelu - nowy Rhinoscript - znacząco powiększony zestaw funkcji do projektowania 2d oraz manipulacji referencyjnymi mapami bitowymi - technologia UDT (Universal Deformation Technology) pozwalający na dowolne deformacje całego obiektu, w tym Cage Tools - nowy sposób deformacji obiektów za pomocą punktów kontrolnych innego obiektu - znaczące poprawienie jakości działania funkcji Blend, dzięki technologii G-Infinity - technologia SPLOP - umożliwiająca nałożenie całego modelu na drugi model w formie projekcji 3d z zachowaniem wymiarów i proporcji lub wypełniając całą powierzchnię modelu pierwotnego (technologia SPORPH) - kompletnie przekonstruowany interfejs użytkownika, nowe ikony, nowe możliwości tworzenia własnych ustawień - obsługa wielu języków (w tym kompletna dokumentacja po polsku w pdf i helpie) - ogromny skok jakościowy w obsłudze profesjonalnych kart graficznych i ich możliwości, nowe tryby wyświetlania, Real Time Rendering - znaczący wzrost szybkości i wydajności renderingu za pomocą wbudowanego silnika renderującego |