W pełni niezależny moduł rozszerzający znacząco możliwości stosowania Photomodelera 6 w animacji, filmie i grach komputerowych. Moduł pozwala na wczytanie np. obrazka i obróbkę przez Photomodeler 6 danych na podstawie aktualnie skonfigurowanej i skalibrowanej w nim kamery. Zostaną zremapowane punkt po punkcie dane, poprawione każde zakłócenie, niezgodnośc perspektywy, przekłamania optyki wszytsko w zależności od wybranego puktu widzenia obserwatora. Takie dokładnie dane zwymiarowanego tła i kamery mogą by użyte później w dowolnym programie 3d |